Tutoriel PSP de Yaëlle adapté pour UPI

avec son autorisation, aller voir son site PSP, ça vaut le détour.

Merci beaucoup Yaëlle de ta gentillesse

Tutoriel original ici

Matériel ici, le filtre FM tiles tools et Eyes Candy 4000 ici

Pour vous aider à suivre ce tuto

Cliquez pour déplacer le crayon

Ouvrir "base.ufo"

Ouvrir "nuage.ufo"

Edition copier / Edition coller comme objet et placer le en haut selon le modèle

Dans le gestionnaire de couches, changer le mode de fusion "Inverse de multiple" et la transparence sur 20

Objet / Fusionner tout

Effet / FM Tiles Tools / Blend Emboss par défaut

Ouvrir "forme.ufo"

Edition copier / Edition coller comme objet

Objet / Aligner / Centrer les 2

Renommer la "forme"

Edition / Remplir couleur #495E6D

Enter

Ouvrir une nouvelle image blanche, Image active coché

 (cela vous permettras de mieux sélectionner dans la forme, on le supprimeras ensuite)

Edition copier / Edition coller

Objet / Réorganiser / Envoyer derrière

Enter

Outil baguette magique, sélectionner l'intérieur de la forme (rond central)

Sélection / Etendre-Réduire / Etendre de 2

Sélection  / Convertir en objet

Ouvrir "paysage.jpg"

Edition copier / Edition ajuster dans la sélection

Objet / Réorganiser / Amener à l'avant

Enter

Outil baguette magique, cliquer sur le + et sélectionner les 4 parties en 1/4 de cercle

Ouvrir "cercle.ufo"

Edition copier / Edition coller Ajuster dans la sélection

Objet / Réorganiser / Amener à l'avant

Supprimer le calque blanc

Ouvrir "MQQN~three lines henning.ufo"

Ajuster / Redimensionner à 120% image et objet(s) coché

Edition / Rotation et pivotement / Pivoter horizontalement et placer selon le modèle

Outil gomme, avec ces paramètres

Effacer le bas du tube en suivant la forme

Dans le gestionnaire de couches, sélectionner l'objet "forme"

Outil gomme, même paramètres que précédemment

Effacer délicatement toutes les parties sui recouvrent le tube (voir modèle)

Dans le gestionnaire de couches, sélectionner le tube "personnage"

Photo / Lumière / Luminosité et contraste / Luminosité et contraste à 10

Objet / Ombre 3ème vignette 10-10-40-100-30 noir

Dans le gestionnaire de couches, sélectionner l'objet "forme"

Objet / Ombre / 5ème vignette 0-100-10 noir

Dans le gestionnaire de couches, sélectionner l'objet "paysage" (rond central)

Effet / Eyes Candy 4000 / Glass par défaut

Sauf l'onglet "Bevel Profil" sur button

Pour changer la couleur, cliquer sur "Glass Color" et mettre les paramètres comme sur la capture

Objet / Fusionner tout

Ouvrir "mouette.ufo"

Edition copier / Edition coller comme objet et placer selon le modèle

Objet / Dupliquer

Ajuster / Redimensionner à 80% objet sélectionné coché et placer selon le modèle

Sur chaque mouette, Objet / Ombre 5ème vignette 0-100-10

Ajuster / Etendre le canevas de 10 couleur #495E6D

Sélection tout

Sélection / Etendre-Réduire / Réduire de 10

Sélection / Convertir en objet

Objet / Ombre 5ème vignette 0-100-10

Objet / Fusionner tout

Ouvrir "texte.ufo"

Edition copier / Edition coller et placer selon le modèle

Edition / Remplir couleur #FFEAB0

Objet / Ombre 5ème vignette 0-100-10

Outil texte Police "Feather thin" couleur #FFEAB0

Ecriver votre nom et placer selon le modèle

Objet / Ombre 5ème vignette 0-100-10

Objet / Fusionner tout

 

Tutoriel d'adaptation créé le 26 mai 2008